Meta’nın Dijital İnsanları Artık Çok Daha Gerçekçi Görünüyor
Harika Pelin Şengül 24 Eylül 2026 18:36
Meta, holografik avatar teknolojisini yeni VR gözlüklerine ve Meta Ray-Ban Display modeline getiriyor. Şirketin son birkaç yıldır geliştirdiği sistem, kullanıcıların yüzünü ve mimiklerini taklit ederek görüntülü görüşmelerde gerçek kamera görüntüsü yerine dijital bir avatar kullanmasına imkan tanıyor.
Meta Connect kapsamında gösterilen yeni avatarlar, şirketin daha önce Orion prototipinde sergilediği teknolojinin geliştirilmiş halini kullanıyor. Yeni sistem özellikle yüz ifadeleri, konuşma sırasındaki hareketler ve kişinin görünüşünü yansıtma konusunda önceki sürümlere göre daha gerçekçi sonuçlar ortaya koyuyor.
Avatar Oluşturmak Yaklaşık 5 Dakika Sürüyor
Avatar oluşturma yöntemi kullanılan gözlüğe göre değişiyor. Meta Ray-Ban Display kullanıcıları işlemi Meta AI uygulaması üzerinden gerçekleştiriyor.
Telefonun kamerası önce kullanıcının yüzünü farklı açılardan kaydediyor. Bunun için kişinin başını çeşitli yönlere çevirmesi gerekiyor. Uygulama daha sonra kullanıcının konuşma biçimini ve sesini anlamak için bazı sorular yöneltiyor.
Sistem ayrıca gülümseme, dişleri gösterme veya şaşırmış gibi belirli bir cümleyi söyleme gibi farklı ifadeleri kaydediyor. Meta Ray-Ban Display için holografik avatar oluşturma işlemi baştan sona yaklaşık beş dakika sürüyor.
Kullanıcılar işlemi tamamladıktan sonra avatarlarını WhatsApp ve Zoom gibi platformlardaki görüntülü görüşmelerde kullanabiliyor.
Muse Realtime Avatar Mimikleri Taklit Ediyor
Sistemin arkasında Meta'nın yeni Muse Realtime Avatar modeli bulunuyor. Model, kısa kurulum sırasında topladığı verilerden yararlanarak kişinin konuşurken yaptığı yüz hareketlerini yeniden oluşturmaya çalışıyor.
Ortaya çıkan görüntü ilk bakışta normal bir görüntülü görüşmeyle karıştırılabilecek kadar gerçekçi görünebiliyor. Ancak yakından bakıldığında özellikle arka plan ve bazı küçük görüntü ayrıntıları avatarı ele verebiliyor.
Meta ayrıca insanların gerçek görüntü ile avatarı ayırt edebilmesi için avatar kullanılan görüntülü görüşmelere şeffaf bir filigran ekliyor.
Vr Gözlüklerinde Tam Vücut Avatar Geliyor
Meta'nın VR gözlükleri için geliştirdiği sistem ise daha kapsamlı çalışıyor. Gözlüklerde bulunan kamera ve sensörler sayesinde sistem tam vücut holografik avatar oluşturabiliyor.
Bu cihazlarda kullanıcının yüz ifadelerini önceden sisteme öğretmesi de gerekmiyor. Gözlüğün iç tarafındaki kameralar ve sensörler, yüz hareketlerini takip ederek avatarın ifadelerini anlık olarak oluşturuyor.
Tam boyutlu hologram, kullanıcının karşısında gerçek bir kişi varmış hissini vermeyi amaçlıyor. Ancak teknoloji henüz kusursuz çalışmıyor. Özellikle avatarın ayaklarına doğru görüntü bozulmaları görülebiliyor. Başın kenarlarında da zaman zaman bulanıklık ortaya çıkıyor.
Avatarlar ayrıca tam anlamıyla üç boyutlu değil. Sistem kişiyi ağırlıklı olarak önden gösteriyor. Bu nedenle kullanıcı farklı açılardan baktığında teknolojinin sınırları daha belirgin hale geliyor.
Şimdilik Cihazlar Arasında Önemli Kısıtlamalar Var
Meta, holografik avatarları halen "erken ön izleme" aşamasında tutuyor. Bu nedenle cihazlar arasında bazı sınırlamalar bulunuyor.
Meta Ray-Ban Display kullanan biri avatarıyla başka bir kişiyi arayabiliyor ancak bunun için görüşme sırasında gözlüğü takması gerekiyor. Ray-Ban Display ile VR gözlükleri arasında avatar görüşmesi ise şu anda desteklenmiyor.
VR tarafındaki holografik avatarlar da şimdilik yalnızca uyumlu gözlükler arasındaki görüşmelerde çalışıyor.
Meta, teknolojinin görüntülü görüşmelerde karşıdaki kişinin varlığını daha fazla hissettirmesini hedefliyor. Şirket çalışanları da bazı iş toplantılarına kamera görüntüsü yerine avatarlarıyla katılıyor.
Holografik avatar özelliği, Meta Ray-Ban Display kullanıcılarına sonbaharda erken erişim kapsamında sunulacak.
Meta Connect 2026'da gözlük yağmuru: Kamerasız model bile geliyorGüncel Etiketler:
- Yapay zeka